我想看一个使用 nVidia Cg 渲染到屏幕外帧缓冲区对象的示例。
我可以访问的计算机有显卡但没有显示器(或 X 服务器)。所以我想渲染我的东西并将它们作为图像输出到磁盘上。显卡为GTX285。
最佳答案
您需要创建一个屏幕外缓冲区并以与渲染到窗口相同的方式渲染它。
例如,请参见此处(但没有 Cg): http://www.mesa3d.org/brianp/sig97/offscrn.htm
因为您有一个 Cg 着色器,只需像渲染到窗口一样启用它。
编辑:
对于 FBO 示例,请看这里: http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html 但并非所有图形卡都支持。
你也可以渲染到纹理,然后将纹理复制到主内存,但这不是很好(性能方面)
关于c++ - 使用 Cg 渲染到屏幕外帧缓冲区对象的示例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4000689/