我在使用双维 vector 时遇到问题。我已经在我的头文件中将双 vector 声明为外部,并在我的 main() 调用之前在我的 main.cpp 文件中再次声明(不是作为外部)。我调用一个函数来为 double vector 动态分配内存。给定的代码没有编译错误。但是在运行时,如果您访问该 vector ,它会给出 Vector 下标超出范围的异常。我使用我的调试器检查了它,发现 vector 在函数中分配了内存,但一旦它返回(超出函数范围), vector 大小就会回到 0。 我附上了代码
颜色.h:
#ifndef __COLOR__
#define __COLOR__
class color{
public :
int r,g,b;
color(void);
color(int R, int G,int B);
};
#endif
颜色.cpp
#include"color.h"
#include <iostream>
color::color(void){
r=g=b=0;
}
color::color(int R, int G,int B){
if(R<=1 && G<=1 && B<=1){
r=R;g=G;b=B;
}
else{
std::cout<<"Error in RGB values";
}
}
标题.h:
#ifndef __HEADER__
#define __HEADER__
#include <iostream>
#include <vector>
#include "color.h"
const int windowWidth=200;
const int windowHeight=200;
void function();
extern std::vector <std::vector<color> > buffer;
#endif __HEADER__
颜色.cpp
#ifndef __COLOR__
#define __COLOR__
class color{
public :
int r,g,b;
color(void);
color(int R, int G,int B);
};
#endif
主要.cpp
#include "header.h"
std::vector <std::vector<color> > buffer;
void main(void){
//myClass obj=myClass(1,4);
function(/*obj*/);
std::cout<<"HI";
std::cout<<"vector : "<<buffer[0][0].r; //VECTOR SUBSCRIPT OUT OF RANGE
getchar();
}
void function(){
std::vector <std::vector<color> > buffer (2*windowHeight, std::vector<color>(2*windowWidth));
std::cout<<"HI";
}
最佳答案
您的函数调用 function()
对定义在 main.cpp 中的变量 buffer
没有副作用。所以在你的 main 函数中它试图访问它会导致未定义的行为。
如果您打算让 function()
修改全局 buffer
变量,您可以让 function()
返回 vector 。
std::vector <std::vector<color> > function()
{
std::vector <std::vector<color> > buffer (2*windowHeight, std::vector<color>(2*windowWidth));
std::cout<<"HI";
return buffer;
}
int main()
{
buffer = function();
std::cout<<"vector : "<<buffer[0][0].r; // now you should be fine to access buffer elements
}
关于c++ - 二维 vector 的运行时错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17961927/