我需要将 wxTextControl 中的文本验证为 float 或 int(对于初学者)。我最终将需要 float > 0、float >= 0 等等。我的想法是创建一个枚举来定义我的所有场景并在函数内创建 val。我在开始时遇到了问题,因为 wxTextValidator 的声明会引发错误。
enum class glValidate { glInt, glPosInt, gl0PosInt, glFloat, glPosFloat, gl0PosFloat, glString};
wxValidator GuiLib::CreateValidator(std::wstring* default_value, glValidate flag) {
wxArrayString numberArray;
numberArray.Add(wxT("0"));
numberArray.Add(wxT("1"));
numberArray.Add(wxT("2"));
numberArray.Add(wxT("3"));
numberArray.Add(wxT("4"));
numberArray.Add(wxT("5"));
numberArray.Add(wxT("6"));
numberArray.Add(wxT("7"));
numberArray.Add(wxT("8"));
numberArray.Add(wxT("9"));
wxTextValidator val(wxFILTER_NONE, default_value);
switch (flag) {
case glValidate::glInt:
numberArray.Add(wxT("-"));
val.SetStyle = wxFILTER_INCLUDE_LIST;
val.SetIncludes(numberArray);
break;
case glValidate::glPosInt:
val.SetStyle = wxFILTER_INCLUDE_LIST;
val.SetIncludes(numberArray);
break;
}
etc..
}
我认识到即使是这个简单的场景也被破坏了,因为 glInt 案例将允许“123-456”,但我认为一旦我让这部分工作,我就可以通过事件处理程序处理它。问题是我收到一条错误消息,指出
no instance of constructor "wxTextValidator::wxTextValidator" matches the argument list
最佳答案
你试过 wxNumValidator< T > 而不是你自己的吗?
关于c++ - 构造函数 wxTextValidator 的实例没有匹配实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40097685/