我的项目在主框架上有一个 BoxSizer,然后 BoxSizer 包含一个作为 Gride Sizer 的面板。大小调整器按预期工作,直到窗口水平大小超过某个点,然后什么都不会水平拉伸(stretch)。当屏幕最大化时,右侧会出现间隙,但元素会正确占据整个垂直高度。
MyFrame::MyFrame(const wxString& title,const wxPoint& pos,const wxSize& size)
: wxFrame(NULL,wxID_ANY,title,pos,size){
box=new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
panel=new wxPanel(this);
grid=new wxGridSizer(14,7,3,3);
//add all the elements to the grid, in this way
grid->Add(new CustomButton("Text",panel),1,wxEXPAND);
panel->SetSizer(grid);
box->Add(panel);
this->SetSizer(box);
}
当屏幕最大化时,它看起来像这样。
[框文本和元素] [间隙] [窗口边界]
[框文本和元素] [间隙] [窗口边界]
[窗口边界]
我不想要缝隙,我想要盒子延伸到窗口的边界。
最佳答案
您必须同时使用非零(通常仅为 1)比例和 wxEXPAND
以及顶级 box
sizer,以使您的代码按预期工作。为 grid sizer 元素指定 wxEXPAND
足以使它们扩展到面板中的可用空间,但面板本身并未配置为扩展以占用框架中的所有空间,因此它赢了't.
但实际上,在一个框架内有一个面板,您想要扩展以填充所有可用空间的情况非常普遍,因此有专门的支持:事实上,如果您不使用 box
sizer,它已经可以正常工作,因为默认情况下,框架将调整其唯一子项的大小以占用其中的所有空间。
关于c++ - WXWidgets Sizers 在侧面留下一个空隙,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35514478/