编译器: g++ 4.7.2
好的。所以我对 .h
和 .cpp
文件中的默认参数感到困惑。很多地方(包括本站)都提到,默认参数只能在 .h 文件中添加,不能在 .cpp 文件中添加。
然而,这段代码证明它是错误的:
test1.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Class{
public:
Class(int, int, int=1);
};
test1.cpp
#include "test1.h"
Class::Class(int a, int b=2, int c)
{
cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
}
int main()
{
Class a(1);
return 0;
}
现在,根据我的测试,默认参数可以添加到.cpp
文件中。但是,存在以下限制:
.cpp
和.h
文件中的默认参数不应 重叠。即Class(a, b, c=1)
(在 .h 文件中)和Class::Class(a,b,c=2)
(在 .cpp 文件中)无效。众所周知的规则是,一旦默认参数 添加,之后声明的所有变量也必须包含 默认值。让我们称之为 defpara 规则。现在,
函数声明(
.h
文件)中声明的变量应该 遵守 defpara 规则,即Class(a, b=2, c)
(在 .h 文件中)是 无效,与 .cpp 文件中声明的内容无关。如果认为变量具有默认值(作为
.h
和.cpp
文件中的默认值的交集),它会 遵循 defpara 规则。即Class(a, b, c=1)
(在 .h 文件中)和Class::Class(a,b=2,c)
(在.cpp
文件中)有效。但是Class(a, b, c=1)
(在 .h 文件中)和Class::Class(a=2,b,c)
(在.cpp
文件中)是 无效。
所以....我是对的,错的???
最佳答案
如果函数在头文件中声明,则默认值应始终放在头文件中。
这是因为编译器将为使用您的类的所有编译单元使用头文件[除非您“顽皮”并且不要在任何应该使用的头文件中使用头文件]。
由于编译器在编译调用函数的代码(在本例中为构造函数)时添加了默认参数,因此 .cpp 文件中的默认值是什么并不重要。
当然,在这种情况下,头文件的“用户”只有一个,构造函数被调用的地方也只有一个。但是在 .cpp 文件中设置默认值通常是错误的 [除非它是本地函数]。
如果你“混合”默认值,你会得到非常“有趣”的错误——例如如果您的 .cpp 有一个默认值,而头文件有一个不同的默认值。如果你真的很熟练,你甚至可以让编译器为函数的不同调用生成不同的默认值,如果代码依赖于某个特定值的默认值,这几乎肯定会导致一些麻烦。并且不要试图将默认值从 header 复制到 .cpp 文件“只是为了更容易查看”。如果有人更改了默认值,那么几乎可以肯定这两个地方都不会更改,甚至可能更糟:更改错误的默认值,因此它不会按照预期进行。
关于c++ - .h 和 .cpp 文件中的默认参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14902129/