我从 unity assets store 导入了 Unity chan
角色,当我和我向它添加 rigidbody
和 capsuleCollider
,然后我分配给它
图像中的 JUMP00 动画,所以当我点击播放时,角色跳跃但碰撞器没有向上移动,当我添加移动 x 和 z 轴的 Action 时,碰撞器与角色一起移动。
最佳答案
此行为是设计使然。动画只移动网格,它对 collider
没有任何作用。
此问题的一个解决方法是您可以将碰撞器附加到骨骼而不是网格。
关于c# - 胶囊对撞机不统一跳跃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40012309/