我最近完成了用于计算机图形学类(class)的分子/蛋白质查看器的工作。原子显然是此类程序中非常重要的部分。目前,我有一个包含每个元素(氢、氦等)的大枚举。每个元素都有关联的信息,例如颜色、半径等。我正在使用扩展类,所以我可以这样写:
float r = Element.Neon.Radius();
我还需要能够从它的符号中获取相应的枚举。我把那个方法放在了有点乱的扩展类中:
Element carbon = ElementExtensions.FromAbbreviation("C");
我想将更多数据与特定元素条目相关联,但我不确定这是否是一个好的设计。目前每组关联数据都需要一个字典来抓取关联数据。也许我可以使用字典?
如果我使用 Element 类,我需要确保只有一个氢实例、一个氦实例等。我喜欢 System.Drawing.Color 的设计方式,但我不认为这正是我需要(例如,您永远不必查找 ForestGreen 的相关数据)。
支持大量但定义明确且数量有限的特定实例的最佳方法是什么?
最佳答案
枚举似乎不是解决这个问题的合适方法;相反,您应该创建一个 Element
类,其中包含与每个元素关联的所有信息,以及每个已知元素的静态只读属性:
public class Element
{
private readonly string _symbol;
private readonly int _atomicNumber;
private readonly Color _color
// Private constructor, since you don't want people to be able to "invent" random elements...
private Element(string symbol, int atomicNumber, Color color)
{
_symbol = symbol;
_atomicNumber = atomicNumber;
_color = color;
}
public string Symbol { get { return _symbol; } }
public int AtomicNumber { get { return _atomicNumber; } }
public Color color { get { return _color; } }
// Known elements
private static readonly Element _hydrogen = new Element("H", 1, Color.White);
private static readonly Element _carbon = new Element("C", 6, Color.Black);
private static readonly Element _oxygen = new Element("O", 8, Color.Red);
public static Element Hydrogen { get { return _hydrogen; } }
public static Element Carbon { get { return _carbon; } }
public static Element Oxygen { get { return _oxygen; } }
...
}
这样关于一个元素的所有信息都可以在一个地方,而不是分散在许多不同的地方
关于c# - 适当的大型枚举设计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8501517/