c++ - 如何用数组初始化 glm::mat4?

标签 c++ opengl math glm-math

我正在使用 OpenGL 数学库 ( glm.g-truc.net ) 并希望使用 float 组初始化 glm::mat4

float aaa[16];
glm::mat4 bbb(aaa);

这不起作用。

我想解决方案很简单,但我不知道该怎么做。 我找不到关于 glm 的好文档。我会很感激一些有用的链接。

最佳答案

虽然没有构造函数,但 GLM 在 glm/gtc/type_ptr.hpp 中包含 make_* 函数:

#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>
float aaa[16];
glm::mat4 bbb = glm::make_mat4(aaa);

关于c++ - 如何用数组初始化 glm::mat4?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7351659/

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