我应该在循环内还是循环外使用 using
block ?有什么明显的性能差异吗? Graphics
对象的情况有什么不同吗?虽然第二种方法可能看起来更好,但 while
可能是一个长 block 并降低代码的可读性。
while (i < 100)
{
using(Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap)
{
g.DrawImage(...);
}
}
对比
using(Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap)
{
while (i < 100) // a long while block
{
// I may use other functions such as g.DrawLine .. or g.DrawText ...
// Moreover while could be a long block
g.DrawImage(...);
}
}
最佳答案
除非您为每个循环使用不同的位图,否则您应该将 using block 放在它之外。
关于c# - 声明一个一次性对象 : inside or outside a loop?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29681248/