我需要了解在 C# Unity3D 中将一个场景加载到另一个场景时播放动画。
我正在使用以下代码进行导航。它导航到 Scene2
,但看起来不太好。
Application.LoadLevel ("Scene2");
如何在关卡加载时应用加载动画?
最佳答案
来自 http://answers.unity3d.com/questions/39317/animated-loading-screen.html :
创建一个场景作为您的加载屏幕,对这个场景做您想做的事(动画或任何您想要的)。别忘了把它变小以便加载。
使用脚本创建一个对象,并在该脚本的更新函数中放入以下几行:
if(Application.GetStreamProgressForLevel("Scene2") ==1){
Application.LoadLevel("Scene2");
}
确保在发布时按顺序排列这些场景:
- 加载屏幕
- 场景1
- 加载屏幕
- 场景2
Application.GetStreamProgressForLevel()
函数返回一个介于 0 和 1 之间的 float ,您也可以使用它来制作进度条。
补充阅读:
关于c# - 在 C# Unity3D 中将一个场景加载到另一个场景时播放动画?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25546726/