unity3d - 带着色器图的双面着色器

标签 unity3d lwrp

在着色器方面,我是一个完全的初学者,我正在构建一个项目,我需要在其中使用 Shader Graph。

我想知道是否可以在脸的每一侧渲染两种不同的东西,例如在法线侧渲染纹理和法线贴图,在脸的背面渲染没有阴影的纯黑色或灯。

最佳答案

如果你想将由 ShaderGraph 制作的着色器设置为在两侧模式下渲染,你必须在屏幕上的主设置中启用此选项:

关于unity3d - 带着色器图的双面着色器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60192970/

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