我和我的 friend 一直在用 C# 开发基于 2D Tile 的 XNA 游戏。我们有一个世界生成器,并希望在其中添加洞穴。我发现this文章,但它是用 C++ 编写的。我并不是在寻找确切的代码,但如果有人对制作我自己的代码或类似的方法有任何建议,我将不胜感激。
最佳答案
您应该看看Perlin Noise它非常适合这种情况。这是一个暗示:C# Perlin Noise
你有你的游戏的图片吗?如果您这样做,请发布一个关卡,以便我们更好地了解您想要做什么。
关于c# - 基于 2D 图 block 的洞穴生成器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9951693/