c# - 显示立方体的所有面 - XNA

标签 c# xna textures blender

我想显示带有纹理的立方体的 6 个面: enter image description here

但这就是我得到的: enter image description here

正面、左侧和顶部不显示,我不知道为什么。

最佳答案

在编辑模式下选择所有面,然后按 Ctrl + N。您的法线将被重新计算,您可以正确地看到您的模型。

关于c# - 显示立方体的所有面 - XNA,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33723005/

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