我有以下内容:
[TestMethod]
public async Task Start()
{
var numDrivers = 2;
List<Task> tasks = new List<Task>();
var motherDriver = GetMotherDriver();
while (numDrivers != 0)
{
var rnd = new Random();
var r = rnd.Next(itemArray.Count);
var target = itemArray[r];
var proxyDriver = GetProxiedDriver();
tasks.Add(Task.Run(() => HandleIntro(proxyDriver)));
numDrivers--;
}
await Task.WhenAll(tasks);
}
这是有效的,但每隔一段时间,HandleIntro
就会遇到一个错误,需要重置 motherDriver
。通常,如果其中一个 proxyDriver 遇到这种情况,所有代理驱动程序都会立即发生。我需要防止 motherDriver
多次重生,因此我尝试使用 bool isPaused
和 while
循环来管理此问题。在 HandleIntro
中,我尝试使用第一个任务设置的全局变量来告诉其他任务暂停,直到完成:
private bool _isPaused;
private async Task Start(){
_isPaused = false;
//code
}
private async Task HandleIntro(Driver driver) {
// wait for isPaused to get set to false
while(_isPaused){}
// do stuff
if(errorOccurs){
FixProblem();
}
}
private void FixProblem(){
if (!_isPaused){
_isPaused = true;
// spawn new motherDriver
_isPaused = false;
} else{
// hold here until other thread sets isPaused = false
while (_isPaused){}
}
}
但是编译器告诉我,FixProblem
中的 while (_isPaused)
始终为 true
- 就好像它没有看到这一点一样该值将由另一个线程在某个时刻设置。这告诉我我正在以错误的方式处理这件事。这是正确的方法吗?如何正确处理?
最佳答案
您正在各个任务之间共享 _isPaused
变量。因此,当一项任务改变变量的值时;所有线程都进入新的motherDriver
初始化过程。
您需要同步访问重启motherDriver
控制 block ,以确保只有一个线程可以重启进程。尝试类似的方法:
private static object objectlock = new object();
private void FixProblem(){
lock(objectlock)
{
if (!_isPaused && motherDriverNeedsTobeRestarted){
_isPaused = true;
// spawn new motherDriver
_isPaused = false;
}
}
}
这将确保在出现问题时,motherDriver
在任务关闭之前重新启动。
关于c# - 在 C# 中告诉 "other"任务暂停,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28539885/