我们有一个 C# (WPF) 应用程序,我们想在其中截取我们启动的任意应用程序的屏幕截图(即,我们有对我们启动的进程的引用)。 该应用程序可能会最小化或位于其他窗口后面,但我们仍然只需要单个应用程序的图像,而不是重叠像素。
我知道使用 BitBlt 或 PrintWindow 的典型 P/Invoke 解决方案大部分时间都可以工作,但是在处理直接绘制到图形设备的 DirectX 或 OpenGL 应用程序时,这些会失败(我只会得到黑色/透明像素)。我找到了这个 article关于从 C# 截取 Direct3D 应用程序的屏幕截图,所以我想我已经涵盖了这种情况。
所以我的问题是:
- 如何为 OpenGL 应用程序执行此操作?
- 确定要使用的适当方法 (PW/DX/GL) 的最简单方法是什么?
- 是否有一种通用的方法可以做到这一点?
对于 #2,我是否只能检查可执行文件加载的模块并查看是否加载了 DirectX 或 OpenGL DLL/程序集?
这只需要在 Windows XP 上运行(不是跨平台的,如果这个应用程序有的话,也不会很快进入 Vista/7)。
最佳答案
回答1:在OpenGL中,可以调用glReadBuffer和glReadPixels来获取屏幕位图。然而,这很慢(所以你不会在每一帧都重复调用它)并且当 GL 窗口被另一个应用程序/窗口重叠时你也可能会遇到问题。执行此操作的正确方法是使用 pbuffer 来“渲染到纹理”(谷歌搜索)。 .
想法 2:如果您有窗口的句柄,您可能能够获得 pixelformatdescriptor它的结构并检查它。虽然从未尝试过。
对于 3:顺便说一下,我认为没有一种通用的方法可以毫无问题地做到这一点..
关于c# - 使用 C# 截取任何外部应用程序的屏幕截图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/756044/