我想弄清楚 Safari 11(和 iOS)的自动播放限制是如何实现的,我不明白为什么以下内容没有开始播放音频文件:
/*
Call stack, this doesn't work 💩
*/
const btn = document.createElement('BUTTON')
const textLabel = document.createTextNode('Play')
const audio = new window.Audio()
audio.src = 'https://raw.githubusercontent.com/vnglst/autoplay-tutorial/master/mp3/winamp.mp3'
// audio.controls = true
btn.appendChild(textLabel)
document.getElementById('root').appendChild(btn)
document.getElementById('root').appendChild(audio)
btn.onclick = e => {
window
.fetch(`https://api.github.com/repos/vnglst/autoplay-tutorial/contents/mp3/modem-sound.mp3`)
.then(resp => resp.json())
.then(json => {
audio.src = json.download_url
audio.play()
})
}
<div id='root'/>
而 Safari 可以处理以下内容:
/*
Call stack, using a fake Promise. This works 👍
*/
const btn = document.createElement('BUTTON')
const textLabel = document.createTextNode('Play')
const audio = new window.Audio()
audio.src = 'https://raw.githubusercontent.com/vnglst/autoplay-tutorial/master/mp3/modem-sound.mp3'
// audio.controls = true
btn.appendChild(textLabel)
document.getElementById('root').appendChild(btn)
document.getElementById('root').appendChild(audio)
const mockedPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
const src = 'https://raw.githubusercontent.com/vnglst/autoplay-tutorial/master/mp3/winamp.mp3'
return resolve(src)
}, 500)
})
btn.onclick = (e) => {
mockedPromise.then(src => {
audio.src = src
audio.play()
})
}
<div id='root'/>
有谁知道 Safari 是如何确定某些内容是否为自动播放的?我不是在寻找解决方法(例如启动和暂停帮助),但我想弄清楚它是如何工作的。
(有关 Safari 新自动播放政策的更多背景信息可在此处找到:https://webkit.org/blog/7734/auto-play-policy-changes-for-macos/)
最佳答案
你需要改变你的算法
用户点击 -> 加载音频信息 -> 更改源 -> 播放
到
用户点击 -> 更改源 -> 播放
基本上,您需要更改 audio
中的 src
并在用户单击播放按钮后立即开始播放。
iOS 会在存在中间提取时阻止自动播放。
关于javascript - Safari 11 对 HTML5 音频的新自动播放限制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44629198/