class Result
{
public string Data { get; set; }
}
interface IRepository
{
Result[] Search(string data);
}
我有一个相当通用的界面,可以搜索“某物”并返回一个 Result
。 IRepository
接口(interface)可以由多个类实现,每个类都返回自己的结果和自己独特的元数据。例如,我可以有一个 DiskRepository
来搜索磁盘上的数据:
class DiskResult : Result
{
public int FileSize { get; set; }
public DateTime LastModifiedDate { get; set; }
}
class DiskRepository : IRepository
{
public Result[] Search(string data)
{
// ...
DiskResult[] results = GetDataFromSomewhere();
return results;
}
}
DiskResult
包含有关特定于 DiskRespository
的结果的额外信息。如果我创建了另一个实现 IRepository
的类,则该特定实现可能有其自己的一组元数据,该组是该类独有的。
最后,我希望我的搜索 Controller 看起来像这样:
class SearchController
{
private IRepository[] _repositories;
public SearchController(IRepository[] repositories)
{
_repositories = repositories;
}
public void Display(string data)
{
Result[] results = _repositories.Search(data);
// Display results
}
}
我可以轻松地在我的 Result
类上显示 Data
属性,但是是否有一个好的模式来显示派生自 Result< 的每个类的元数据
?我可以有一堆 if
语句来检查类是否属于某个类型,但这感觉有点笨拙。有没有更好的方法来实现我想要实现的目标?
最佳答案
我不会为此使用存储库接口(interface),而是创建一个新接口(interface):
public interface ISearchProvider
{
IEnumerable<SearchResultItem> Search(string keyword);
}
public interface ISearchResultItem
{
string Title {get; }
string Description {get; }
NameValueCollection Metadata {get; }
}
标题和描述应该足以满足 90% 的搜索案例。例如,DiskResult
可能在 Description
属性中包含文件夹等。元数据可以显示在工具提示或详细信息 View 中。
如果这还不够,我还会创建一个渲染界面:
public interface ISearchResultRenderer
{
bool IsValidFor(Type type);
void Render(Stream stream);
}
并有一个 DiskResultHtmlRenderer
实现,它遍历元数据并正确构建它。
关于c# - 返回派生类型的接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9459804/