我有一个类似复合的模式,其中树根、 Twig 和叶子有不同的功能。问题是根与分支和分支与叶之间存在共享状态。我正在寻找最干净的解决方案,以防止代码重复。
根、分支和叶之间的功能都与同一组方法相关(尽管叶具有不同的签名)。
- 可嵌入接口(interface)意味着该实现具有父级和一些可变属性。
- Composite 具有Embeddable 子级,并提供抽象功能方法,其中Root 和Branch 有其单独的实现。
- Root 是大多数功能的实际执行者。
- 分支通常(但并非总是)将带有修改后的参数的信息传递给其父级。
- Leaf 可以出现在根和分支上,并且具有较少的功能方法和较小的方法签名。将始终使用额外参数将其调用传递给其父级。它显式存储在创建和延迟加载的每个Composite中。
共享状态
- 根和分支的共享状态在本例中由复合解决。
- Embeddable 接口(interface)强制要求 Branch 和 Leaf 提供其行为。
Branch 和 Leaf 的实现问题是相同的,并且实现它会导致重复的代码。不可能使 Embeddable 成为一个抽象类,因为 Branch 已经扩展了 Composite。
我正在寻找一种模式或通用解决方案,以便 Branch 可以同时与 Embeddable 和 Composite 共享状态。基本上是一个多重继承的解决方法。
实现
该设计实际上用于构建 3D block 环境。根在空间中是无限的,分支是在其父级空间中具有偏移量的子部分,叶代表相对于其父级偏移量的 1 个 block 。因此,根和分支的某些功能需要坐标作为参数,而叶则不需要这些,因为它已经在 1 坐标处。
public abstract class Container{
private List<Embeddable> children;
private WeakHashMap<Integer, Leaf> leafs;
public abstract boolean setBlock(short x, short y, short z, byte id, byte data, SetBlockStrategy setBlockStrategy);
public abstract void tick();
public abstract void activate(short x, short y, short z);
protected final Leaf getLeaf(short x, short y, short z) { ... }
protected void addChild(short x, short y, short z, Embeddable child) { ... }
}
public interface Embeddable {
void setParent(Container parent, short x, short y, short z);
void clearParent();
Container getParent();
}
public class Root extends Composite {
private RootSpecificObject rootSpecificParameter;
public boolean setBlock(short x, short y, short z, byte id, byte data, SetBlockStrategy setBlockStrategy) {
controller.doStuff();
}
public void tick() {
controller.doStuff();
}
public void activate(short x, short y, short z) {
controller.doStuff();
}
}
public class Branch extends Composite implements Embeddable {
private BranchSpecificObject branchSpecificParameter;
// Duplicate code
private short xOffset, yOffset, zOffset;
private Container parent;
public boolean setBlock(short x, short y, short z, byte id, byte data, SetBlockStrategy sbs) {
parent.setBlock(x + xOffset, y + yOffset, z + zOffset, id, data, sbs);
}
public void tick() {
controller.doStuff(xOffset, yOffset, zOffset, ...);
}
public void activate(short x, short y, short z) {
parent.activate(x + xOffset, y + yOffset, z + zOffset);
}
// Duplicate Embeddable implementation
}
public class Leaf implements Embeddable {
private byte id, data;
// Duplicate code
private short xOffset, yOffset, zOffset;
private Container parent;
public boolean setBlock(byte id, byte data, SetBlockStrategy sbs) {
return parent.setBlock(xOffset, yOffset, zOffset, id, data, sbs);
}
public void activate(short x, short y, short z) {
parent.activate(xOffset, yOffset, zOffset, id, data, sbs);
}
// Duplicate Embeddable implementation
}
最佳答案
目前尚不清楚具体的代码是重复的,但解决此类问题的常见方法是将状态和行为委托(delegate)给另一个类。
请记住,在可读性和维护此类代码的容易性之间总是需要权衡。现在请三思,您确实需要避免代码重复。
代码的简短示例
public class Branch extends Composite implements Embeddable {
EmbeddableDelegate delegate;
}
public class Leaf implements Embeddable {
EmbeddableDelegate delegate;
}
public class EmbeddableDelegate [implements Embeddable] {
private short xOffset, yOffset, zOffset;
private Container parent;
关于java - 如何从多个类继承状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35074613/