我在下面的程序中,在创建 obj 时,会调用默认构造函数,但会调用两次复制构造函数和两次析构函数。我无法理解为什么会这样?
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
class sam
{
public :
sam()
{
cout<<"\n Default Constuctor";
}
sam(int a)
{
cout<<"\n Parameterised Constuctor";
}
sam(const sam &obj)
{
cout<<"\n Copy Constuctor";
}
sam & operator = (const sam &obj)
{
cout<<"\n Overloaded assignment operator";
}
~sam()
{
cout<<"\n destructor";
}
};
void fun()
{
try
{
sam obj;
throw obj;
}
catch(char *ptr)
{
cout<<"\n Catch block";
}
catch(sam ex)
{
cout<<"\n fun ";
}
}
int main()
{
fun();
cout<<endl;
return 0;
}
输出是:
最佳答案
您正在抛出 obj
并将其按值 捕获为 ex
。当您这样做时会发生复制,并且这些临时对象也会被销毁。
关于捕获异常的一般经验法则;除非有特殊原因不这样做,否则总是通过常量引用 (const& foo
) 捕获。
关于c++ - 为什么在以下代码中调用两次复制构造函数和析构函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50553435/