c++ - 为什么在以下代码中调用两次复制构造函数和析构函数

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我在下面的程序中,在创建 obj 时,会调用默认构造函数,但会调用两次复制构造函数和两次析构函数。我无法理解为什么会这样?

#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;

class sam
{
public :
    sam()
    { 
        cout<<"\n Default Constuctor"; 
    }
    sam(int a)
    {
        cout<<"\n Parameterised Constuctor";
    }
    sam(const sam &obj)
    {
        cout<<"\n Copy Constuctor";
    }

    sam & operator = (const sam &obj)
    {
        cout<<"\n Overloaded assignment operator";
    }

    ~sam()
    {
        cout<<"\n destructor";
    }
};


void fun()
{
    try
    {
        sam obj;
        throw obj;
    }
    catch(char *ptr)
    {
        cout<<"\n Catch block";
    }
    catch(sam ex)
    {
        cout<<"\n fun ";
    }
}

int main()
{

    fun();
    cout<<endl;
    return 0;
}

输出是:

enter image description here

最佳答案

您正在抛出 obj 并将其按值 捕获为 ex。当您这样做时会发生复制,并且这些临时对象也会被销毁。

关于捕获异常的一般经验法则;除非有特殊原因不这样做,否则总是通过常量引用 (const& foo) 捕获。

关于c++ - 为什么在以下代码中调用两次复制构造函数和析构函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50553435/

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