c++ - 如何获得 Ogre SceneNode Axis Oriented BoundingBox?

标签 c++ axis bounding-box ogre

有没有Ogre函数可以获取SceneNode Axis Oriented BoundingBox?

我发现:

SceneNode::_getWorldAABB()
MovableObject::getBoundingBox()
MovableObject::getWorldBoundingBox()

但似乎没有一个是好的。

最佳答案

如果我理解你的问题,答案是否定的。 Ogre3D 仅支持 Axis 对齐边界框 (AABB)。

如果您需要您的 bbox 与对象局部 Axis 对齐,您需要自己实现该功能。

关于c++ - 如何获得 Ogre SceneNode Axis Oriented BoundingBox?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14443277/

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