有没有Ogre函数可以获取SceneNode Axis Oriented BoundingBox?
我发现:
SceneNode::_getWorldAABB()
MovableObject::getBoundingBox()
MovableObject::getWorldBoundingBox()
但似乎没有一个是好的。
最佳答案
如果我理解你的问题,答案是否定的。 Ogre3D
仅支持 Axis 对齐边界框 (AABB
)。
如果您需要您的 bbox 与对象局部 Axis 对齐,您需要自己实现该功能。
关于c++ - 如何获得 Ogre SceneNode Axis Oriented BoundingBox?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14443277/