我正在使用 Visual C++ 2017 构建 OpenGL/GLFW 应用程序。但是,我在 delete[]
语句上遇到崩溃,并显示消息“检测到堆损坏:[...] CRT 检测到应用程序在堆缓冲区结束后写入内存。”在我写的以下函数中:
#include <direct.h>
void setwd(char **argv)
{
char *buf = new char[strlen(argv[0])];
strcpy(buf, argv[0]);
// Handle both possible separators
char *p = strrchr(buf, '/');
if(!p)
p = strrchr(buf, '\\');
if(p)
{
*(p + 1) = '\0';
_chdir(buf);
}
delete[] buf;
}
如果我删除对 setwd
的调用,一切正常。我确保在调试时 strlen(argv[0])
永远不会为 0。
值得注意的是,如果使用 MSYS2/gcc 编译,它可以完美地工作。
最佳答案
缓冲区中需要一个额外的字符,用于空终止符:new char[strlen(argv[0])+1]
关于c++ - 看似很好的 delete[] 程序崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56242347/