我有 char* MESSAGE = new char[256];
和 char* DISCONNECT = new char[256];
但是当我使用 winsock 从客户端并在服务器中接收它们(服务器具有相同的字符名称)由于某种原因 char* MESSAGE
拦截 char* DISCONNECT
任何关于为什么会这样的帮助都会很棒! .
古代:
private: System::Void Form1_FormClosing(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::FormClosingEventArgs^ e) {
char* Disconnect = new char[256];
ZeroMemory(Disconnect, sizeof(Disconnect));
Disconnect = "DC";
send(sConnect, "DC", 256, NULL);
}
private: System::Void txtMessage_KeyDown(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::KeyEventArgs^ e) {
if(e->KeyCode == Keys::Enter && txtMessage->Text != "")
{
char* MESSAGE = new char[sizeof(txtMessage->Text->Length)];
ZeroMemory(MESSAGE, sizeof(MESSAGE));
string strMESSAGE = "";
MarshalString(txtMessage->Text, strMESSAGE);
send(sConnect, strMESSAGE.c_str(), strMESSAGE.length(), NULL);
txtMessage->Clear();
}
}
服务器:
int RecieveThread()
{
ZeroMemory(MESSAGE, sizeof(MESSAGE));
for (;; Sleep(50))
{
if(recv(sConnect, MESSAGE, 256, NULL) != SOCKET_ERROR)
{
printf("<%s:> %s\n", NAME, MESSAGE);
}
}
return 0;
}
int DisconnectThread()
{
ZeroMemory(Disconnect, sizeof(Disconnect));
for(;; Sleep(50))
{
if(recv(sConnect, Disconnect, 256, NULL) != SOCKET_ERROR)
{
if (Disconnect == "DC")
{
printf("has disconnected.");
}
}
}
return 0;
}
最佳答案
在评论中提到的其他错误中,您对 recv
的使用是一个等待发生的问题。 recv
函数读取最多 您指定的字节数,而不是准确的数字。如果获得的字节数较少,则需要再次调用 recv
。
此外,永远不要丢弃recv
的返回值。这是了解您实际获得了多少字节数据的唯一方法。
TCP 层不知道您将 256 字节视为应用层消息。它不会将这些字节粘合在一起。只有您的代码知道这一点,因此您的代码有责任在收到消息时将它们放回原处。
关于c++ - 如何发送和接收特定字符 winsock,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13942386/