我正在 linux 上编写一个服务,它在 while 循环中使用 boost::asio::io_service 和 io_service::poll。这是一个繁忙的等待循环,例如它浪费了 CPU 周期。
void Application::run()
{
try
{
std::cout << "TcpServer starting..\n";
_TcpServer.reset( new TcpServer(_io_service, boost::ref(_spState)) );
// _io_service.run();
while( ! _spState->QuitSignalled() )
{
_io_service.poll();
}
std::cerr << "quit signalled, TcpServer stopping.. :/" << std::endl;
}
catch(std::exception & e)
{
std::cout << e.what() << "\n";
}
}
我使用轮询而不是运行来检查服务中的另一个线程是否已发出服务关闭信号。
有没有办法在繁忙的等待循环中不使用轮询来实现这一点?
服务在单线程上使用async io,其他线程做数据处理。
我在循环迭代之间添加了一个 sleep ,这似乎减少了 CPU 时间的浪费,但我希望可能有更有效的方法?
void Application::run()
{
using boost::this_thread::sleep_for;
static const boost::chrono::milliseconds napMsecs( 50 );
try
{
std::cout << "TcpServer starting..\n";
_TcpServer.reset( new TcpServer(_io_service, boost::ref(_spState)) );
// _io_service.run();
while( ! _spState->QuitSignalled() )
{
_io_service.poll();
boost::this_thread::sleep_for( napMsecs );
}
std::cerr << "quit signalled, TcpServer stopping.. :/" << std::endl;
}
catch(std::exception & e)
{
std::cout << e.what() << "\n";
}
}
最佳答案
我想说的是,简单地利用 boost::asio::io_service
默认情况下完全线程安全的事实,然后做
iosvc.run();
然后像您一样在“服务中的另一个线程”上发出服务关闭信号:
iosvc.stop();
根据文档,请记住在再次调用 {run,poll}[_one]
之前执行 iosvc.reset()
。
当然你也可以使用其他方式来通知实际的逻辑 worker 结束,但那是完全独立的,与 Boost Asio 无关
关于c++ - 使用 boost::asio poll 避免忙等待,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26272185/