我有以下unordered_map
:
struct a{
std::string b;
};
int main()
{
std::unordered_map<std::string, std::string> source;
source["1"] = "Test";
source["2"] = "Test2";
std::unordered_map<std::string, a> dest = *reinterpret_cast<std::unordered_map<std::string, a>*>(&source);
std::cout << dest["1"].b << std::endl;
std::cout << dest["2"].b << std::endl;
}
使用reinterpret_cast
我将source
转换为dest
。这是有效的,因为 struct a
仅包含 std::string
。
我的问题:这实际上是一个好的做法吗? GCC 产生以下警告:
dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules
我可以安全地忽略这个吗?或者仅转换 STL 容器的原始字节是否有任何潜在的缺点?
( cpp.sh/5r2rh )
最佳答案
不,这不是好的做法。您的代码不安全。事实上,情况恰恰相反:未定义的行为,这意味着有时有效有时无效,即使没有告诉您。
真正的问题是你没有“合法”的方式将std::string
转换为struct a
。这不是 C,不要使用普通字节,使用该语言的类型系统。然后编译器将帮助您避免严重错误。
这是我的解决方案:
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <iostream>
#include <algorithm>
struct a {
std::string b;
a () = default;
a (const std::string& b) : b(b){}
};
int main() {
std::unordered_map<std::string, std::string> source;
source["1"] = "Test";
source["2"] = "Test2";
std::unordered_map<std::string, a> dest;
std::transform(source.cbegin(),source.cend(),std::inserter(dest,dest.end()),[](const auto& value)
{
return std::forward_as_tuple(value.first,value.second);
});
std::cout << dest["1"].b << std::endl;
std::cout << dest["2"].b << std::endl;
}
如果您有性能问题,您还可以添加移动构造函数等,但相信我,可读的干净代码就是快速代码。否则,问题不是非类型转换代码,而是使用 map 、复制而不是移动等东西。但不要过早优化。
关于c++ - std::unordered_map 之间的reinterpret_cast,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44101820/