class Point
{
private:
int X, Y;
public:
static const Point Origin;
static const Point OneZero;
static const Point ZeroOne;
};
我如何访问点 Origin?
最佳答案
对于静态,写:
Point::Origin
或更完整的示例:
namespace Someplace {
int fun() {
return Point::Origin.X;
}
}
尽管在类范围内时不需要限定 Point::
-- 您可以简单地编写 Origin
。
关于c++ - 我如何访问静态类成员?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15140322/