我的问题直接来自 this一,虽然我只对感兴趣更新 仅此而已。
我有一个应用程序写在 C/C++
大量使用 SQLite
,主要是 SELECT/UPDATE
, 以非常频繁的间隔(每 0.5 到 1 秒大约 20 个查询)
我的数据库不大,大约 2500 目前记录,这里是表结构:
CREATE TABLE player (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
name VARCHAR(64) UNIQUE,
stats VARBINARY,
rules VARBINARY
);
到目前为止我还没有使用
transactions
因为我正在改进代码并希望稳定性而不是性能。然后我仅通过执行
10 update
来测量我的数据库性能。查询,以下(在不同值的循环中):// 10 times execution of this
UPDATE player SET stats = ? WHERE (name = ?)
哪里
stats
是 150 个字符的 JSON 和 name
是 5-10 个字符。没有交易,结果是 Not Acceptable :- 大约 1 整秒(每个 0.096)
对于交易,时间下降了 x7.5 倍:- 大约 0.11 - 0.16 秒(每个 0.013)
我尝试删除数据库的很大一部分和/或重新排序/删除列以查看是否有任何更改,但没有更改。即使数据库只包含 ,我也会得到上述数字100 条记录 (已测试)。
然后我尝试玩
PRAGMA
选项:PRAGMA synchronous = NORMAL
PRAGMA journal_mode = MEMORY
给了我更小的时间,但并非总是如此,更像是 大约 0.08 - 0.14 秒
PRAGMA synchronous = OFF
PRAGMA journal_mode = MEMORY
终于给了我极小的次大约 0.002 - 0.003 秒 但我不想使用它,因为我的应用程序每秒都会保存数据库,并且很有可能在操作系统/电源故障时损坏数据库。
我的
C SQLite
查询代码是:(注释/错误处理/无关部分省略)// start transaction
sqlite3_exec(db, "BEGIN TRANSACTION", NULL, NULL, NULL);
// query
sqlite3_stmt *statement = NULL;
int out = sqlite3_prepare_v2(query.c_str(), -1, &statement, NULL);
// bindings
for(size_t x = 0, sz = bindings.size(); x < sz; x++) {
out = sqlite3_bind_text(statement, x+1, bindings[x].text_value.c_str(), bindings[x].text_value.size(), SQLITE_TRANSIENT);
...
}
// execute
out = sqlite3_step(statement);
if (out != SQLITE_OK) {
// should finalize the query no mind the error
if (statement != NULL) {
sqlite3_finalize(statement);
}
}
// end the transaction
sqlite3_exec(db, "END TRANSACTION", NULL, NULL, NULL);
如您所见,这是一个非常典型的
TABLE
,记录数很小,我正在做一个简单的UPDATE
正好10次。我还能做些什么来减少我的 UPDATE
次?我正在使用最新的 SQLite 3.16.2
.NOTE: The timings above are coming directly from a single
END TRANSACTION
query. Queries are done into a simple transaction and i'm using a prepared statement.
更新:
我在启用和禁用事务以及各种更新计数的情况下执行了一些测试。我使用以下设置进行了测试:
VACUUM;
PRAGMA synchronous = NORMAL; -- def: FULL
PRAGMA journal_mode = WAL; -- def: DELETE
PRAGMA page_size = 4096; -- def: 1024
结果如下:
无交易(10 次更新)
无交易(100 次更新)
无交易(1000 次更新)
有交易(10 次更新)
有交易(100 次更新)
有交易(1000 次更新)
我的结论是
transactions
time cost per query
毫无意义.也许时间会随着大量更新而变得更大,但我对这些数字不感兴趣。单个事务的 10 次和 1000 次更新之间几乎没有时间成本差异。但是我想知道这是否是我机器上的硬件限制并且不能做太多。看来我不能低于~100
使用单个事务和范围 10-1000 次更新的毫秒数,即使使用 WAL。如果没有交易,固定时间成本约为
0.025
秒。
最佳答案
如此少量的数据,数据库操作本身的时间是微不足道的;您测量的是事务开销(强制写入磁盘所需的时间),这取决于操作系统、文件系统和硬件。
如果您可以忍受它的限制(主要是没有网络),您可以通过启用 WAL mode 来使用异步写入。 .
关于c++ - 提高SQLite每秒更新的性能?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42030790/