struct - 如何重载 'new' 方法?

标签 struct overloading rust

我刚开始学习 Rust,我想知道是否有重载方法的方法。 起初我创建了一个结构并使用“impl”来实现基本的"new"方法。然后我想添加带有一些参数的"new"方法,我尝试为此使用特征。

以下代码已成功编译,但一旦我尝试将“new”与参数一起使用,编译器就给我一个关于额外参数的错误。 那么我应该如何在 Rust 中重载方法?

pub struct Words<'a> {
    pub nouns: Vec<&'a str>,
}

trait Test<'a>{
    fn new(nouns: Vec<&'a str>) -> Self;
}

impl<'a> Words<'a> {
    pub fn new() -> Words<'a>{
        let nouns = vec!["test1", "test2", "test3", "test4"];
        Words{ nouns: nouns }
    }

    pub fn print(&self){
        for i in self.nouns.iter(){
            print!("{} ", i);
        }
    }
}

impl<'a> Test<'a> for Words<'a> {
    fn new(nouns: Vec<&'a str>) -> Words<'a>{
        Words{ nouns: nouns }
    }
}

最佳答案

Rust 确实有通过特征重载,但是你不能改变参数的数量,而且它们的类型只有在特征定义中首先被声明为泛型时才能改变。

在像您这样的情况下,通常使用 new_with_nouns 这样的方法来专门化您的意思:

impl<'a> Words<'a> {
    fn new() -> Words { /* ... */ }
    fn new_with_nouns(nouns: Vec<&'a str>) -> Words<'a> { /* ... */ }
}

对于更复杂的数据结构,new_with_something 模式会导致组合爆炸,构建器模式很常见(这里我假设 Words 有一个 separator 字段,只是为了演示):

struct WordsBuilder<'a> {
    separator: Option<&'a str>,
    nouns: Option<Vec<&'a str>>,
}

impl<'a> WordsBuilder<'a> {
    fn new() -> WordsBuilder<'a> {
        WordsBuilder { separator: None, nouns: None }
    }

    fn nouns(mut self, nouns: Vec<&'a str>) -> WordsBuilder<'a> {
        self.nouns = Some(nouns);
        self
    }

    fn separator(mut self, separator: &'a str) -> WordsBuilder<'a> {
        self.separator = Some(separator);
        self
    }

    fn build(self) -> Words<'a> {
        Words {
            separator: self.separator.unwrap_or(","),
            nouns:     self.nouns.unwrap_or_else(|| {
                vec!["test1", "test2", "test3", "test4"]
            })
        }
    }
}

这类似于 stdlib's thread::Builder例如,有效。

关于struct - 如何重载 'new' 方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28000113/

相关文章:

c++ - 重载函数声明的顺序在 C++ 中重要吗?

rust - 如何创建一个全局的、可变的单例?

rust - 以科学记数法打印的 float 的对齐

c - 结构的填充大小

C++ 结构数组

c - 关于函数重载,你怎么理解printf()函数?

c++ - 当我插入 map c++​​ 时,为什么不调用小于运算符?

rust - 如何在不复制的情况下将借用结构的装箱成员传递给函数?

C - 释放堆栈内数组内的特定结构

C struct into array of struct pointers 编译错误