go - 为什么 Golang 需要接口(interface)?

标签 go struct interface

在 Golang 中,我们使用带有接收器方法的结构。到这里为止一切都很完美。
但是,我不确定接口(interface)是什么。我们在结构中定义方法,如果我们想在一个结构上实现一个方法,我们无论如何都要在另一个结构下再写一次。
这意味着接口(interface)似乎只是方法定义,只是在我们的页面上占用了额外的不需要的空间。

有没有例子解释我为什么需要一个接口(interface)?

最佳答案

接口(interface)是一个太大的话题,无法在这里给出全面的答案,但有些事情要让它们的使用变得清晰。

接口(interface)是一个工具。是否使用它们取决于您,但它们可以使代码更清晰、更短、更具可读性,并且它们可以在包或客户端(用户)和服务器(提供者)之间提供一个很好的 API。

是的,您可以创建自己的 struct 类型,并且可以将方法“附加”到它,例如:

type Cat struct{}

func (c Cat) Say() string { return "meow" }

type Dog struct{}

func (d Dog) Say() string { return "woof" }

func main() {
    c := Cat{}
    fmt.Println("Cat says:", c.Say())
    d := Dog{}
    fmt.Println("Dog says:", d.Say())
}

我们已经可以在上面的代码中看到一些重复:当让 CatDog 都说些什么时。我们可以将两者都当作同一种实体来处理,比如动物吗?并不真地。当然,我们可以将两者都作为 interface{} 处理,但如果这样做,我们将无法调用它们的 Say() 方法,因为类型为 interface{ } 没有定义任何方法。

上述两种类型都有一些相似之处:两者都有一个方法Say(),具有相同的签名(参数和结果类型)。我们可以捕捉这个界面:

type Sayer interface {
    Say() string
}

接口(interface)只包含方法的签名,而不包含它们的实现

请注意,在 Go 中,如果其方法集是接口(interface)的超集,则类型隐式实现接口(interface)。没有意图的声明。这是什么意思?我们之前的 CatDog 类型已经实现了这个 Sayer 接口(interface),尽管在我们之前编写它们时这个接口(interface)定义甚至不存在,我们没有触摸它们来标记它们或其他东西。他们就是这么做的。

接口(interface)指定行为。实现接口(interface)的类型意味着该类型具有接口(interface)“规定”的所有方法。

由于两者都实现了 Sayer,我们可以将两者都作为 Sayer 的值来处理,它们有这个共同点。看看我们如何统一处理这两者:

animals := []Sayer{c, d}
for _, a := range animals {
    fmt.Println(reflect.TypeOf(a).Name(), "says:", a.Say())
}

(反射部分只是为了获取类型名称,暂时不要过多。)

重要的部分是我们可以将 CatDog 当作同一种(接口(interface)类型)处理,并与它们一起工作/使用它们。如果你很快开始使用 Say() 方法创建其他类型,它们可以排列在 CatDog 旁边:

type Horse struct{}

func (h Horse) Say() string { return "neigh" }

animals = append(animals, Horse{})
for _, a := range animals {
    fmt.Println(reflect.TypeOf(a).Name(), "says:", a.Say())
}

假设您想编写适用于这些类型的其他代码。辅助函数:

func MakeCatTalk(c Cat) {
    fmt.Println("Cat says:", c.Say())
}

是的,上面的函数只适用于 Cat 而没有别的。如果您想要类似的东西,则必须为每种类型编写它。不用说这有多糟糕。

是的,您可以编写它来接受 interface{} 的参数,并使用 type assertiontype switches ,这会减少辅助函数的数量,但看起来仍然很丑。

解决方案?是的,接口(interface)。只需声明该函数以获取一个接口(interface)类型的值,该接口(interface)类型定义了您想要对其执行的行为,仅此而已:

func MakeTalk(s Sayer) {
    fmt.Println(reflect.TypeOf(s).Name(), "says:", s.Say())
}

您可以使用 CatDogHorse 或任何其他类型的值调用此函数Say() 方法。很酷。

Go Playground 上尝试这些示例.

关于go - 为什么 Golang 需要接口(interface)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39092925/

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