我正在使用 go-ping (https://github.com/sparrc/go-ping) 库的 golang 进行非特权 ICMP ping。
timeout := time.Second*1000
interval := time.Second
count := 5
host := p.ipAddr
pinger, cmdErr := ping.NewPinger(host)
pinger.Count = count
pinger.Interval = interval
pinger.Timeout = timeout
pinger.SetPrivileged(false)
pinger.Run()
stats := pinger.Statistics()
latency = stats.AvgRtt // stats.AvgRtt is time.Duration type
jitter = stats.StdDevRtt// stats.StdDevRtt is time.Duration type
通过运行它,我得到了毫秒级的延迟和微秒级的抖动。我想要两个相同的单位,比如说毫秒,所以当我在做 jitter = stats.StdDevRtt/1000
或 jitter = jitter/1000
(将微秒转换为毫秒)时,什么我得到的是纳秒级的抖动:(。有没有办法让延迟和抖动的单位毫秒数相同。
最佳答案
数字到time.Duration
time.Duration
是一个以 int64
作为其 underlying type 的类型,以纳秒为单位存储持续时间。
如果您知道该值但您想要的不是纳秒,只需乘以您想要的单位,例如:
d := 100 * time.Microsecond
fmt.Println(d) // Output: 100µs
上述方法有效,因为 100
是一个无类型的 constant , 并且可以自动转换为 int64
底层类型的time.Duration
。
请注意,如果您将值作为类型化值,则必须使用显式 type conversion :
value := 100 // value is of type int
d2 := time.Duration(value) * time.Millisecond
fmt.Println(d2) // Output: 100ms
time.Duration
转数字
所以 time.Duration
始终是纳秒。例如,如果您需要以毫秒为单位,您所需要做的就是将 time.Duration
值除以毫秒中的纳秒数:
ms := int64(d2 / time.Millisecond)
fmt.Println("ms:", ms) // Output: ms: 100
其他例子:
fmt.Println("ns:", int64(d2/time.Nanosecond)) // ns: 100000000
fmt.Println("µs:", int64(d2/time.Microsecond)) // µs: 100000
fmt.Println("ms:", int64(d2/time.Millisecond)) // ms: 100
尝试 Go Playground 上的示例.
如果您的抖动(持续时间)小于您希望将其转换为的单位,则需要使用浮点除法,否则将执行整数除法,从而切断小数部分。详情见:Golang Round to Nearest 0.05 .
除法前将抖动和单位都转换为float64
:
d := 61 * time.Microsecond
fmt.Println(d) // Output: 61µs
ms := float64(d) / float64(time.Millisecond)
fmt.Println("ms:", ms) // Output: ms: 0.061
输出(在 Go Playground 上尝试):
61µs
ms: 0.061
关于go - time.Duration 类型微秒值到毫秒的转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41503758/