我一直在测试 CAGradientLayer
来为 iOS 和 Mac OS X (Cocoa) 创建渐变颜色。例如,我有以下代码行来为 iOS 创建渐变颜色。
let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
gradient.frame = view.bounds
gradient.colors = [UIColor.orangeColor().CGColor,UIColor.redColor().CGColor]
gradient.locations = [0.1,0.9]
self.view.layer.insertSublayer(gradient,atIndex:0)
现在,我拥有的是一组颜色(UIColor
或 NSColor
),具体取决于开发平台。如果我以编程方式创建一个包含 UIColor
(或 NSColor
)对象的数组,从
var cArray = [UIColor]()
或
var cArray = [NSColor]()
,如何创建一个包含 CGColors 的数组?我在想 this topic可能是相关的。一个问题是我不知道如何声明和初始化 CGColor 对象数组。
谢谢
最佳答案
我还想对函数 map
给予一些关注。
let colors: [UIColor] = [UIColor.redColor(), UIColor.orangeColor()]
let cgColors: [CGColor] = colors.map({ $0.CGColor })
map
将闭包应用于数组中的每个元素并返回它。
$0
是闭包的第一个(也是唯一一个)参数。
它实际上是以下内容的简写:
let cgColors: [CGColor] = colors.map({ return $0.CGColor })
这是以下内容的简写:
let cgColors: [CGColor] = colors.map({
color: in
return color.CGColor
})
这是以下内容的简写:
let cgColors: [CGColor] = colors.map({
(color: UIColor) in
return color.CGColor
})
关于ios - 从 UIColors 或 NSColors 数组创建 CGColors 数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37587759/