我正在用 html5 编写需要在手机上运行的应用程序, 这个应用程序将图像从手机上传到我公司的服务器。 现在它在 Android 和计算机上工作,在 Iphone 上只有当我在前置摄像头拍照时它才工作,如果我从后置摄像头获取照片,我会得到空数据。
我创建了一个InputElement类型文件, 输入元素的 onChange 事件,调用函数 inputFile_onChange 获取 ElementEvent el:
var file = el.target.files[0];
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = (function(theFile) {return function(e) {
$('#uploadImage').attr('src',e.target.result);
$('#uploadImage').css('display','none');
$($('#uploadImage')[0]).one('load',function(){
var cvs = document.createElement('canvas');
$image = $('#uploadImage')[0];
var savingCanvas = document.createElement('canvas');
savingCanvas.width = $image.naturalWidth;
savingCanvas.height = $image.naturalHeight;
var savingCanvasCtx = savingCanvas.getContext('2d');
FileUploadApp._globals.drawImage(savingCanvasCtx, $image, 0, 0,
savingCanvas.width,savingCanvas.height);
var newImageData = savingCanvas.toDataURL('image/jpeg', 0.2);
}).each(function() {if(this.complete) $(this).load();});
};
})(file);
reader.readAsDataURL(file);
我在 newImageData 创建并获取“data:”之后发出警报,当我在网上寻找答案时,我发现如果 Canvas 尺寸为 0,我会得到这个,但我也打印尺寸 - 宽度和高度以及两者其中很大 >1000
我很高兴获得一些帮助。
最佳答案
我发现了问题, 当 Canvas 很大时,函数 canvas.toDataURL 不会返回任何内容, 我将 Canvas 缩小到 1000 像素,问题就解决了
关于javascript - canvas.toDataUrl 返回空, Canvas 大小不为零,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18865092/