c - 为什么这个变量值在退出函数后又恢复为默认值?

标签 c global-variables chess

我想在国际象棋程序中移动马。为此原因, 我在包括 main 在内的所有函数之上定义了这两个变量(currentRowcurrentColumn)。 (我这样做是因为我希望这些变量作为所有函数的全局变量)如下所示。因为当骑士移动时,它的位置会发生变化。这将是其下一步行动的输入。

我不明白的是,当我调试时,我看到这些变量在函数中发生变化,但一旦退出函数,它们就会返回到它们的默认值(3 和 4)。

你能告诉我如何解决这个问题吗?提前致谢...

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int currentRow=3;
int currentColumn=4;

int main(void){

...
}

int checkIsEmptyandMoveAccordingly(int moveNumber, int currentRow, int currentColumn){

   if (chessBoard[currentRow+vertical[moveNumber]][currentColumn+horizontal[moveNumber]]==0   && currentRow+vertical[moveNumber]>=0 && currentColumn+horizontal[moveNumber] >=0   ){   //if empty,move to new location

         currentRow+=vertical[moveNumber];
         currentColumn+=horizontal[moveNumber];
         printf("Move randomised to: %d\n", moveNumber);
         printf("Knight has moved to chessBoard[%d][%d].\n",currentRow,currentColumn);
         count++;
         printf("Move count is %d.\n",count);
         chessBoard[currentRow][currentColumn]=1;
         if(!checkIsAroundFUll()){
            moveNumber=randomiseMovement();
            return moveNumber;
         }
         else   { 
              printf("ALL TARGET SPACES ARE VISITED BEFORE. KNIGHT CAN NOT MOVE\n PROGRAM WILL BE TERMINATED!!!\n");
              return -1;
         }
   }

   else if (chessBoard[currentRow+vertical[moveNumber]][currentColumn+horizontal[moveNumber]]==1)  {                                                                                                                                                    //if not empty, randomise again

         printf("Knight CAN NOT MOVE! Target SPACE IS OCCUPIED\n");
         if(!checkIsAroundFUll()){
            moveNumber=randomiseMovement();
            return moveNumber;
        }
         else   { 
              printf("ALL TARGET SPACES ARE VISITED BEFORE. KNIGHT CAN NOT MOVE\n PROGRAM WILL BE TERMINATED!!!");
              return -1;
         }

   }

   else {
         printf("OUT OF BOUNDS!! CAN NOT MOVE. TRYING ANOTHER MOVEMENT");
         if(!checkIsAroundFUll()){
            moveNumber=randomiseMovement();
            return moveNumber;
        }
         else   { 
              printf("ALL TARGET SPACES ARE VISITED BEFORE. KNIGHT CAN NOT MOVE\n PROGRAM WILL BE TERMINATED!!!");

              return -1;
         }
   }
}

最佳答案

int currentRow, int currentColumn 在函数参数列表中,所以是局部变量。他们隐藏了具有相同名称的全局对象。

关于c - 为什么这个变量值在退出函数后又恢复为默认值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16657978/

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