我正在编写一个带有 SDL_WINDOW_BORDERLESS
窗口标志的程序。现在我想自由移动窗口,但如您所知我不能,因为您在 BORDERLESS
模式下没有窗口栏。我想出了用箭头键移动窗口的想法。一开始效果很好,但是到了显示图像的时候了。 BMP
准确地说;窗口,按下第二个箭头键,窗口消失。
我已尝试尽我所能更改代码,但我似乎无法弄清楚是什么原因导致窗口消失?似乎没有任何效果。有谁知道是什么原因造成的以及如何解决?
int right;
int down;
bool isquit = false;
SDL_Event event;
while (!isquit) {
if (SDL_PollEvent( & event)) {
switch(event.key.keysym.sym) {
case SDL_QUIT:
isquit = true;
break;
case SDLK_RIGHT:
right = right + 10;
SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
break;
case SDLK_DOWN:
down = down + 10;
SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
break;
case SDLK_LEFT:
right = right - 10;
SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
break;
case SDLK_UP:
down = down - 10;
SDL_SetWindowPosition(window, right, down);
break;
case SDLK_ESCAPE:
isquit = true;
break;
}
}
}
有谁知道用箭头键移动无边框窗口吗?
最佳答案
您的right
和down
变量是自动本地变量。他们没有被初始化。因此,当您设置窗口位置时,它会移出屏幕(可能是很远的距离)。
您应该将编译器警告级别设置为通知您使用未分配的局部变量。
关于c++ - SDL 窗口在移动时消失?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55550718/