我有以下数据。
float u[4] = {0x3f951d32, 0x3f207887, 0x3d99c3a0, 0x3eb405d2};
ScaleFunction(u);
void ScaleFunction(float *u_ptr)
{
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
printf("u[%d] = %f\n", u_ptr[i]);
}
// And a lot more
}
包含上述代码片段的应用程序在运行 ubuntu 16.10 的 64 位机器上执行。
令我懊恼的是, float 被错误地解释为:1066736960.000000、1059092608.000000、1033487232.000000 和 1051985344.000000。
以十六进制打印的数字确认调用者将正确的值传递给被调用者。
我在这里做错了什么?
我什至不高兴地尝试了以下内容。
uint32_t u[4] = {0x3f951d32, 0x3f207887, 0x3d99c3a0, 0x3eb405d2};
ScaleFunction(u);
void ScaleFunction(uint32_t *u_ptr)
{
float ut[4];
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
ut[i] = (float) u_ptr[i];
printf("ut[%d] = %f\n", ut[i]);
}
// And a lot more
}
我希望将被调用方中的十六进制解释为: 1.1649, 0.6268, 0.075, 0.5516
最佳答案
问题是,你用大整数值初始化你的数组,而不是 float 的十六进制表示。您的十六进制常量以 0x3f 左右的值开头,很明显这些是值在 1.0 左右的 float 据。
据我所知,没有直接的方法可以用十六进制常量初始化 float 组(如果有的话,社区,请告诉我!)。
因此您必须将数据数组定义为 int 并在使用时将其转换为 float。 重要提示:直接将指针从 int 转换为 float 会破坏 C 的别名规则,并可能导致代码看起来正确但行为异常。
虽然通过 memcpy 在两种数据类型之间进行转换是安全的,而且编译器通常足够聪明,可以发现这一点并对其进行优化。
所以这里的解决方案可以满足您的需求:
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
uint32_t u[4] = {0x3f951d32, 0x3f207887, 0x3d99c3a0, 0x3eb405d2};
void ScaleFunction(uint32_t *u_ptr)
{
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
float temp;
memcpy (&temp, &u[i], sizeof (float));
printf("u[%d] = %f\n", i, temp);
}
// And a lot more
}
void main (int argc, char **args)
{
ScaleFunction (u);
}
关于c - ubuntu 64 位上的单精度浮点表示不正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44277743/