我正在学习 C,虽然我不是编程初学者,但我“知道”Java 和 python,顺便说一句,我在使用 mac (leopard)。 首先,
1:有人可以解释何时使用指针,何时不使用指针吗?
2:
char *fun = malloc(sizeof(char) * 4);
或
char fun[4];
或
char *fun = "fun";
然后除最后一个之外的所有索引都将索引 0、1、2 和 3 分别设置为 'f'、'u'、'n' 和 '\0'。我的问题是,为什么第二个不是指针?为什么是 char fun[4] 而不是 char *fun[4]?为什么指向结构或 int 的指针似乎总是一个数组?
3: 我的理解是:
typedef struct car
{
...
};
是
的捷径struct car
{
...
};
typedef struct car car;
对吗?但我真的很困惑:
typedef struct A
{
...
}B;
A 和 B 有什么区别? A 是“标签名称”,但那是什么?我什么时候使用哪个?枚举也是如此。
4。我明白指针的作用,但我不明白它们的意义是什么(没有双关语)。什么时候在堆栈和堆上分配一些东西?我怎么知道它在哪里分配?指针与它有关吗?
5。最后,知道任何关于 C 游戏编程的好教程(简单)吗?对于 mac/OS X,而不是 Windows?
附言。人们使用其他名称来指代 C 而不是 C++ 吗?我讨厌它们的命名方式几乎相同,因此很难尝试专门针对 C 进行谷歌搜索,而不仅仅是获取 C++ 和 C# 的东西。
谢谢!!
很难选出最佳答案,它们都很棒,但我选择的是唯一一个让我理解我的第 3 个问题的答案,这也是我最初要问的唯一一个问题。再次感谢!
最佳答案
My question is, why isn't the second one a pointer?
因为它声明了一个数组。在另外两种情况下,您有一个指向位于其他地方的数据的指针。但是,您的数组声明声明了一个位于声明位置的数据数组。如果你在一个函数中声明它,那么当你从那个函数返回时数据就会消失。最后 char *fun[4]
将是一个 4
指针数组——它不会是一个 char 指针。如果您只想指向 4 个字符的 block ,那么 char*
就足够了,无需告诉它正好有 4
个字符要指向.
如果您需要数据从堆上保存到匹配的 free
调用,则使用在堆上创建对象的第一种方法。数据将在函数返回后继续存在。
最后一种方法只是创建不打算写入的数据。它是一个指向字符串文字的指针——它通常存储在只读存储器中。如果你写给它,那么行为是未定义的。
I understand what pointers do, but I don't understand what the point of them is (no pun intended).
指针用于指向某物(当然不是双关语)。这样看:如果你的 table 上有一排元素,而你的 friend 说“选择第二个元素”,那么元素不会神奇地走到你身边。你必须捕获它。你的手就像一个指针,当你将手移回自己身边时,你取消了对该指针的引用并获得了该项目。该行项目可以看作是一个项目数组:
And how come it seems that a pointer to a struct or an int is always an array?
item row[5];
当你执行 item i = row[1];
时,你首先将手指向第一个项目(获得指向第一个项目的指针),然后前进直到你到达第二项。然后你 Handlebars 拿回给你 :) 所以,row[1]
语法不是数组的特殊语法,而是指针的特殊语法 - 它等同于 *(row + 1)
,当你使用这样的数组时,一个临时指针就构成了。
What is the difference between A and B? A is the 'tag-name', but what's that? When do I use which? Same thing for enums.
typedef struct car
{
...
};
那不是有效的代码。你基本上是说“定义类型 struct car { ... }
以通过以下普通标识符引用”但你错过了告诉它标识符。据我所知,以下两个片段是等效的
1)
struct car
{
...
};
typedef struct car car;
2)
typedef struct car
{
...
} car;
What is the difference between A and B? A is the 'tag-name', but what's that? When do I use which? Same thing for enums.
在我们的例子中,标识符 car
在同一范围内被声明了两次。但是声明不会冲突,因为每个标识符都在不同的 namespace 中。涉及的两个命名空间是普通命名空间 和标签命名空间。标签标识符需要在 struct、union 或 enum 关键字之后使用,而普通标识符不需要任何东西包围。您可能听说过 POSIX 函数 stat
,其界面如下所示
struct stat {
...
};
int stat(const char *path, struct stat *buf);
在该代码片段中,stat
也被注册到上述两个命名空间中。 struct stat
将引用结构,而仅 stat
将引用函数。有些人不喜欢总是在标识符前加上 struct
、union
或 enum
。那些使用 typedef
来引入一个也将引用该结构的普通标识符。标识符当然可以相同(两次都是 car
),也可以不同(一次是 A
,另一次是 B
)。没关系。
关于c - 一些初学C的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1407690/