给定一个完美的网格和一些控制点,我如何计算“interpolatd”2D 网格 - 类似于 Photoshop 的功能:
移动控制点,图像会“扭曲”以适应新的网格。
我想做的是找出每个像素的新位置。任何有关要查找/阅读的术语/关键字的线索将不胜感激!
最佳答案
图像处理中使用的二维插值有很多类,它们的选择完全取决于应用程序的需求。
AFAIC 最常见的是基于 Radial Basis Functions 。他们将插值定义为位于节点处的核函数的线性组合。用于平滑图像变形的有用核函数是 Thin Plate Spline .
关于image-processing - 在 2D 网格上插值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11495880/