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我真的很喜欢这个 Particle Emitter 软件: http://www.astralax.com/projects/particles
他们有一个 API,甚至还有一个适用于 IOS 的 OpenGL Wrapper,但我不知道如何将这些粒子发射器集成到我的标准 UIKit Xcode 项目中。
他们有一个 Cocos2dX 的示例(对此不感兴趣),他们有一个使用 OpenGL 的示例(这是非常先进的),但是没有关于如何集成到我现有的标准 Xcode 项目的简单示例,这些项目引用了我的标准 .h 和.m 文件。
有没有人知道如何在基本的 Xcode 中使用这个程序?
编辑:我猜它说我是“题外话”......以前从未在这里见过。很好奇,我什至不知道有一个特定的话题正在进行。我很困惑(这就是为什么我首先发帖的原因)。