我在 3d 中有几个平面(其中 3-10 个)由它们的方程(三个系数和偏移量)定义。这些平面是凸多面体的边。我需要画那个多面体。我怎样才能做到这一点?我可以使用哪些软件/库/算法?我在 Linux 中工作,通常使用 C 或 C++。
最佳答案
每个平面对在两个平面上相交于一条直线。然后每个平面包含一组相交于点的线,所有这些都是您必须以凸面方式连接的多面体的边缘点。
通过一些数学/几何技能,您应该能够解决这个问题,但是使用库(例如 CGAL)当然可以简化它并防止您重新发明轮子。
关于c++ - 平面方程的多面体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5208185/