是否有任何算法可以将图像投影到非平面(变形)表面上?
没有变形太多。它是一个真正的玻璃表面,上面覆盖着优质耐用的描图纸。我有它的 3 维模型。我如何用投影仪对其进行纹理化处理?
我想用 C\C++\C# 为 Windows 编写一个程序,它能够使用投影仪对 3 维模型给出的任何表面进行纹理化。
我需要一种算法或包含算法的开源库。
最佳答案
是的,有一个算法。除非您真的想自己实现它,否则让现有的 3D 图形实现为您完成工作可能更容易——OpenGL 和 DirectX 都可以让您将纹理应用到物体表面3D模型。 NeHe 教程包括 example使用 OpenGL 的基本思想。
关于algorithm - 是否有任何算法可以将图像投影到非平面上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2288864/