我一直很喜欢在 Javascript 中,您可以通过执行 f.call(newThisPtrValue)
来设置 this 指针的值。我在 lua 中写了一些东西来做这个,它有效:
_G.call = function(f, self, ...)
local env = getfenv(f)
setfenv(f, setmetatable({self = self}, {__index = env}))
local result = {f(...)}
setfenv(f, env)
return unpack(result)
end
有几件事我不确定:
- 我预计
unpack({...})
会产生性能开销。有解决办法吗? - 这是否可能以任何方式严重破坏函数的环境?
- 这是一个非常糟糕的主意吗?
最佳答案
Lua 的伪 OOP 的一个极好的好处是它已经非常容易做到这一点:
local Person = {}
function Person:create( firstName, lastName )
local person = { firstName=firstName, lastName=lastName }
setmetatable(person,{__index=self})
return person
end
function Person:getFullName()
return self.firstName .. " " .. self.lastName
end
local me = Person:create( "Gavin", "Kistner" )
local you = Person:create( "Eric", "Someone" )
print( me:getFullName() )
--> "Gavin Kistner"
print( me.getFullName( you ) )
--> "Eric Someone"
我写了一篇文章讨论这个(除其他外):
Learning Lua: Pseudo-OOP Syntax and Scope .
编辑:这是一个类似 jQuery 的 each
的连续示例:
local Array = {}
function Array:new(...)
local a = {...}
setmetatable(a,{__index=self})
return a
end
function Array:each(callback)
for i=1,#self do
callback(self[i],i,self[i])
end
end
function Array:map(callback)
local result = Array:new()
for i=1,#self do
result[i] = callback(self[i],i,self[i])
end
return result
end
function Array:join(str)
return table.concat(self,str)
end
local people = Array:new( me, you )
people:each( function(self,i)
print(self:getFullName())
end )
--> "Gavin Kistner"
--> "Eric Someone"
print( people:map(Person.getFullName):join(":") )
--> "Gavin Kistner:Eric Someone"
关于javascript - 在 lua 中模拟 javascript `this` 行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6110738/