此版本的代码运行良好:
class Object
{
public:
// Object( string name, string state ) <-- string version
Object( string name, bool state )
{
this->name = name ;
this->state = state ;
}
protected:
string name ;
bool state ;
// string state ; <-- string version
};
class Tool : public Object
{
public:
Tool(string name):Object(name,state)
{
this->state = true ;
//this->state = "true" ; <-- string version
}
};
int main ()
{
Tool* tool = new Tool("name") ;
cin.get() ;
return 0 ;
}
...但是如果我将 state
属性设置为 string
(并用我注释掉的附近的“字符串版本”替换代码行),那么,之后编译没有问题,程序在运行时出现段错误。
创建基类对象时没有问题。
调试器输出:
#0 0x45b74c std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::basic_string(std::string const&) () (??:??)
#1 ?? ?? () (??:??)
为什么将state
设为string
会导致问题?
最佳答案
Tool(string name):Object(name,state)
您尝试使用未初始化的成员state
(基类Object
的protected
成员)作为的参数code>Object
的构造函数,它应该由 Object
的构造函数初始化。使用未初始化的变量会导致 UB,意味着任何事情都可能发生。在您的情况下,使用 std::string
时会导致段错误。
顺便说一句:您应该收到一个编译警告。如clang with -Wall
.
source_file.cpp:28:35: warning: base class 'Object' is uninitialized when used here to access 'Object::state' [-Wuninitialized]
Tool(string name):Object(name,state)
^
关于c++ - 更改一个类属性的数据类型会导致在构造子类对象期间出现段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36517474/