我有一个生产者-消费者队列,它正在由并行程序更新。查询队列以获取各种统计信息,例如平均值或标准差或方差或当前队列内容的其他信息。对于意思是,这是代码,我使用
class BufferQueue {
const int nMaxQueueSize_;
int* values;
int head, tail;
double sum;
::utils::FastMutex queue_mutex;
public:
BufferQueue(const int nMaxQueueSize) :
nMaxQueueSize_(nMaxQueueSize) {
head = tail = 0;
sum = 0;
values = new int[nMaxQueueSize_];
}
void enqueue(int val) {
values[head] = val;
if ((head + 1) % nMaxQueueSize_ == tail) {
queue_mutex.lock();
sum = val.value_point - values[tail].value_point;
utils::memory_barrier();
head = (1 + head) % nMaxQueueSize_;
tail = (1 + tail) % nMaxQueueSize_;
queue_mutex.unlock();
} else {
queue_mutex.lock();
sum += val.value_point;
utils::memory_barrier();
head = (1 + head) % nMaxQueueSize_;
queue_mutex.unlock();
}
}
bool dequeue() {
if (head != tail) {
queue_mutex.lock();
sum -= values[tail].value_point;
utils::memory_barrier();
tail = (1 + tail) % nMaxQueueSize_;
queue_mutex.unlock();
return true;
} else {
sum = 0;
return false;
}
}
MarketSpreadPoint& operator[](int i) {
return values[ (tail + i) % nMaxQueueSize_ ];
}
inline int getSize() {
return (head - tail + nMaxQueueSize_) % nMaxQueueSize_;
}
inline double average() {
queue_mutex.lock();
double result = sum / getSize();
queue_mutex.unlock();
return result;
}
~BufferQueue() {
delete values;
}
};
注意:要记住的一件重要的事情是只执行一项操作。我也不想通过编写单独的实现来重复代码,例如 BufferQueueAverage、BufferQueueVariance 等。我想要非常有限的代码冗余(编译器优化)。即使对每次更新的队列类型进行调节似乎也不是最优的。
inline double average() {
queue_mutex.lock();
if(type_is_average){
double result = sum / getSize();
}else if(type_is_variance){
/// update accordingly.
}
double result = sum / getSize();
queue_mutex.unlock();
return result;
}
什么可以替代这个想法?
注意:在这个实现中,如果队列满了,head会自动让tail向前移动。换句话说,最旧的元素会被自动删除。
谢谢
最佳答案
所以你想将队列与统计数据分开。我看到两种可能的解决方案:
- 使用模板方法或策略等模式来分解依赖性。
- 使用可以执行此操作的模板。
假设您收集的所有统计数据都可以gathered incrementally ,后者可能类似于以下内容(仅表示伪代码):
class StatisticsMean
{
private:
int n = 0;
double mean = 0.0;
public:
void addSample(int s) { ++n; mean += (s - mean) / n; }
void removeSample(int s) { ... }
double getStatistic() const { return mean; }
}
template <typename TStatistics>
class BufferQueue
{
TStatistics statistics;
...
void enqueue(int val)
{
...
statistics.addSample(val);
}
...
double getStatistic() const { return statistics.getStatistic(); }
}
模板方法为您提供全面的编译时优化。您可以使用模板方法模式实现相同的目的。这还允许您为 getter 指定不同的名称(上面示例中的 getStatistic()
)。
这可能看起来类似于:
class AbstractBufferQueue
{
virtual void addSample(int s) = 0;
virtual void removeSample(int s) = 0;
void enqueue(int val)
{
...
addSample(val);
}
}
class BufferQueueAverage : public AbstractBufferQueue
{
int n;
double mean;
void addSample(int s) { ++n; mean += (s - mean) / n; }
void removeSample(int s) { ... }
double getAverage() const { return mean; }
}
关于c++ - 用于顺序处理的高效通用缓冲队列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39271826/