c++ - “变量”不是类型 'pointer to member function' 的有效模板参数

标签 c++ templates

我对 C++ 和模板都很陌生,我正在尝试改编一个可用于从成员函数创建委托(delegate)的帮助器类。

我更改了这段代码(可以编译):

Delegate<void, int, int>* cheaty(void (Renderer::*method)(int, int), Renderer* obj)
    {
         auto maker = DelegateMaker<Renderer, void, int, int>();
         return maker.BindPointer<&Renderer::MoveCamera>(obj);
    }

对此:

 Delegate<void, int, int>* cheaty(void (Renderer::*method)(int, int), Renderer* obj)
    {
         auto maker = DelegateMaker<Renderer, void, int, int>();
         return maker.BindPointer<method>(obj);
    }

它不会编译并给出以下错误:error: 'method' is not a valid template argument for type 'void (Engine::Renderer::*)(int, int)' 。由于 C++ 模板的限制,我想要实现的目标是否根本不可能实现?或者我只是错过了一些非常明显的东西?

编辑: 理想情况下,我想要的是这样的功能:

    template<typename T, typename return_type, typename... params>
    Delegate<return_type, params...>*   make_delegate_pointer(return_type (T::*name)(params...), T* obj)
    {
        DelegateMaker<T, return_type, params...> maker = DelegateMaker<T, return_type, params...>();
        return maker.BindPointer<name>(obj);
    }

然后这样调用它 auto delegate = Delegates::make_delegate_pointer(&Class::Method, &classInstance);只是,我一直遇到的问题是,像这样调用 BindPointer 之间似乎存在一些差异 maker.BindPointer<&Class::Method>(classInstance);并这样调用它 maker.BindPointer<return_type (Class::*)(arguments...)>(classInstance); .

但是,return_type (T::*)(params...) memberFuncPointer = &Class::Method编译得很好。这意味着从逻辑上来说,maker.BindPointer<return_type (T::*)(params...)>(classInstance)也应该编译(或者对此进行一些变体,这就是为什么在最初的问题中我尝试使用 method 作为 void (Renderer::*method)(int, int) )。但事实并非如此。

最佳答案

模板参数值必须在编译时已知,但您的 method 值直到运行时才知道,因为 cheaty() 不知道 的哪个方法Renderer 正在传递给它。因此编译器错误。您必须更改 BindPointer 以不再使用模板。此外,DelegateMaker 已经知道方法签名,因此您无需将该信息复制为 BindPointer() 中的模板参数,让它继承 DelegateMaker 的值.

例如(未经测试,可能需要一些调整,但您应该了解总体思路):

template <typename ReturnType, typename... ParamTypes>
class Delegate
{
public:
    virtual ReturnType Invoke(ParamTypes... params) = 0;
};

template <typename ClassType, typename ReturnType, typename... ParamTypes>
class DelegateMaker
{
public:
    typedef ReturnType (ClassType::*MethodType)(ParamTypes... params);

private:
    class DelegateImpl : public Delegate<ReturnType, ParamTypes...> 
    {
    private:
        ClassType* _obj;
        MethodType _method;

    public:
        DelegateImpl(ClassType *obj, MethodType method)
            : _obj(obj), _method(method)
        {
        }

        virtual ReturnType Invoke(ParamTypes... params)
        {
            return (_obj.*_method)(params);
        }
    };

public:
    Delegate<ReturnType, ParamTypes...>* BindPointer(MethodType method, ClassType *obj)
    {
        return new DelegateImpl(obj, method);
    }
};

template <typename ClassType, typename ReturnType, typename... ParamTypes>
Delegate<ReturnType, ParamTypes...>* make_delegate_pointer(
    DelegateMaker<ClassType, ReturnType, ParamTypes...>::MethodType method,
    ClassType* obj)
{
    DelegateMaker<ClassType, ReturnType, ParamTypes...> maker;
    return maker.BindPointer(method, obj);
}

auto delegate = Delegates::make_delegate_pointer(&Class::Method, &classInstance); 

关于c++ - “变量”不是类型 'pointer to member function' 的有效模板参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26619661/

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