我对 C++ 和模板都很陌生,我正在尝试改编一个可用于从成员函数创建委托(delegate)的帮助器类。
我更改了这段代码(可以编译):
Delegate<void, int, int>* cheaty(void (Renderer::*method)(int, int), Renderer* obj)
{
auto maker = DelegateMaker<Renderer, void, int, int>();
return maker.BindPointer<&Renderer::MoveCamera>(obj);
}
对此:
Delegate<void, int, int>* cheaty(void (Renderer::*method)(int, int), Renderer* obj)
{
auto maker = DelegateMaker<Renderer, void, int, int>();
return maker.BindPointer<method>(obj);
}
它不会编译并给出以下错误:error: 'method' is not a valid template argument for type 'void (Engine::Renderer::*)(int, int)'
。由于 C++ 模板的限制,我想要实现的目标是否根本不可能实现?或者我只是错过了一些非常明显的东西?
编辑: 理想情况下,我想要的是这样的功能:
template<typename T, typename return_type, typename... params>
Delegate<return_type, params...>* make_delegate_pointer(return_type (T::*name)(params...), T* obj)
{
DelegateMaker<T, return_type, params...> maker = DelegateMaker<T, return_type, params...>();
return maker.BindPointer<name>(obj);
}
然后这样调用它 auto delegate = Delegates::make_delegate_pointer(&Class::Method, &classInstance);
只是,我一直遇到的问题是,像这样调用 BindPointer 之间似乎存在一些差异 maker.BindPointer<&Class::Method>(classInstance);
并这样调用它 maker.BindPointer<return_type (Class::*)(arguments...)>(classInstance);
.
但是,return_type (T::*)(params...) memberFuncPointer = &Class::Method
编译得很好。这意味着从逻辑上来说,maker.BindPointer<return_type (T::*)(params...)>(classInstance)
也应该编译(或者对此进行一些变体,这就是为什么在最初的问题中我尝试使用 method
作为 void (Renderer::*method)(int, int)
)。但事实并非如此。
最佳答案
模板参数值必须在编译时已知,但您的 method
值直到运行时才知道,因为 cheaty()
不知道 的哪个方法Renderer
正在传递给它。因此编译器错误。您必须更改 BindPointer
以不再使用模板。此外,DelegateMaker
已经知道方法签名,因此您无需将该信息复制为 BindPointer()
中的模板参数,让它继承 DelegateMaker 的值
.
例如(未经测试,可能需要一些调整,但您应该了解总体思路):
template <typename ReturnType, typename... ParamTypes>
class Delegate
{
public:
virtual ReturnType Invoke(ParamTypes... params) = 0;
};
template <typename ClassType, typename ReturnType, typename... ParamTypes>
class DelegateMaker
{
public:
typedef ReturnType (ClassType::*MethodType)(ParamTypes... params);
private:
class DelegateImpl : public Delegate<ReturnType, ParamTypes...>
{
private:
ClassType* _obj;
MethodType _method;
public:
DelegateImpl(ClassType *obj, MethodType method)
: _obj(obj), _method(method)
{
}
virtual ReturnType Invoke(ParamTypes... params)
{
return (_obj.*_method)(params);
}
};
public:
Delegate<ReturnType, ParamTypes...>* BindPointer(MethodType method, ClassType *obj)
{
return new DelegateImpl(obj, method);
}
};
template <typename ClassType, typename ReturnType, typename... ParamTypes>
Delegate<ReturnType, ParamTypes...>* make_delegate_pointer(
DelegateMaker<ClassType, ReturnType, ParamTypes...>::MethodType method,
ClassType* obj)
{
DelegateMaker<ClassType, ReturnType, ParamTypes...> maker;
return maker.BindPointer(method, obj);
}
auto delegate = Delegates::make_delegate_pointer(&Class::Method, &classInstance);
关于c++ - “变量”不是类型 'pointer to member function' 的有效模板参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26619661/