我正在使用 URLDownloadToFile()
将图像从 Web 服务器下载到我桌面上的目录。如果我不想将图像保存到磁盘,而是想将它们读入内存(如字节数组或 base64 字符串等),是否有类似于 URLDownloadToFile()
的函数可以实现此目的?
最佳答案
有URLOpenStream()
, URLOpenBlockingStream()
和 URLOpenPullStream()
它允许您下载到内存中。
从这三个中,URLOpenBlockingStream()
似乎是最直接使用的,因为它返回一个 IStream
指针,您可以从中同步读取一个循环。尽管它不像 URLDownloadToFile()
那样是一个全能 函数,但使用起来并不难。
这是 URLOpenBlockingStream()
的完整示例控制台应用程序.它从 URL 下载并将响应写入标准输出。取而代之的是,您可以将响应存储在 std::vector
中,或者用它做任何您喜欢的事情。
#include <Windows.h>
#include <Urlmon.h> // URLOpenBlockingStreamW()
#include <atlbase.h> // CComPtr
#include <iostream>
#pragma comment( lib, "Urlmon.lib" )
struct ComInit
{
HRESULT hr;
ComInit() : hr( ::CoInitialize( nullptr ) ) {}
~ComInit() { if( SUCCEEDED( hr ) ) ::CoUninitialize(); }
};
int main(int argc, char* argv[])
{
ComInit init;
// use CComPtr so you don't have to manually call Release()
CComPtr<IStream> pStream;
// Open the HTTP request.
HRESULT hr = URLOpenBlockingStreamW( nullptr, L"http://httpbin.org/headers", &pStream, 0, nullptr );
if( FAILED( hr ) )
{
std::cout << "ERROR: Could not connect. HRESULT: 0x" << std::hex << hr << std::dec << "\n";
return 1;
}
// Download the response and write it to stdout.
char buffer[ 4096 ];
do
{
DWORD bytesRead = 0;
hr = pStream->Read( buffer, sizeof(buffer), &bytesRead );
if( bytesRead > 0 )
{
std::cout.write( buffer, bytesRead );
}
}
while( SUCCEEDED( hr ) && hr != S_FALSE );
if( FAILED( hr ) )
{
std::cout << "ERROR: Download failed. HRESULT: 0x" << std::hex << hr << std::dec << "\n";
return 2;
}
std::cout << "\n";
return 0;
}
关于c++ - UrlDownloadToFile 到内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44027725/