异常(exception):
托管调试助手“PInvokeStackImbalance”在“D:\UI_still_in_progress\user_interface\bin\Debug\WindowsFormsApplication1.vshost.exe”中检测到问题。
基本上,我的应用程序有一个 C++ 后台实时进程,它与微处理器进行通信。我已经设置了一个 C++ DLL 文件,它允许我实时传递来自 C++ 应用程序和 C# UI 的数据。
我的问题是,我必须创建一个有限状态机,以确保物理设备和 C++ 应用程序都根据 UI 中发生的情况执行应有的操作。所以我的目标是将表示状态的简单整数从 C# 传递到 C++。
使用以下实现,实时数据从 C++ 传递到 C# 没有任何问题:
c++.h 文件片段:
extern "C" __declspec (dllexport) int grabx();
extern "C" __declspec (dllexport) void setFSMstate(int s);
C++ .cpp 文件片段:
int grabx()
{
return x0;
}
void setFSMstate(int s)
{
state = s;
}
c# 类
public class MyDllMethods {
[DllImport("dllTESTER.dll")]
public static extern int grabx();
[DllImport("dllTESTER.dll")]
public static extern void setFSMstate(int s);
}
C# 方法调用
xx = MyDllMethods.grabx();
MyDllMethods.setFSMstate(2);
grabx()
函数工作正常,我可以实时从设备读取 x 值。当我的 UI 移动到新屏幕时,我尝试通过将 2
传递到 setFSMstate()
来更改每个应用程序中的状态。当调用此方法时,会引发异常。
我对 P/Invoke 还很陌生,所以如果我错过了什么,请帮忙。我可能编码错误,但我确信类型 int
在 C# 和 C++ 中是相同的?
最佳答案
您遇到的问题是调用约定不匹配。调用约定指定如何将参数传递给函数,以及如何将它们的返回值传递回调用者。您的 C++ 函数是使用 __cdecl
隐式调用约定声明的,但 P/Invoke 的默认调用约定是 __stdcall
。
要解决此问题,您只需更改 P/Invoke 配置即可:
[DllImport("dllTESTER.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
(第一个方法没有任何问题的原因是它没有任何参数 - __cdecl
和 __stdcall
传递参数的方式不同,但它们两者都指定整数返回值存储在 EAX 寄存器中。)
关于c# - 发生 PinvokeStackImbalance。抛出了这个异常,但我不知道错误是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32449937/