我正在尝试使用 Visual Studio C++ 2010 Express 和 dynamic_cast 在 C++ 中进行转换的想法。 但不知何故,当我运行它时,猫对象实际上可以执行狗的行为。
似乎 Dog d = (Dog)aa; 让编译器感到困惑。有什么建议吗?
下面是我的代码。
`
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Animal {
public:
string name ;
Animal(string n) : name(n) {cout << "construct animal " << name << endl ; }
Animal() : name("none") { };
virtual string getName() { return name ; }
virtual ~Animal() { cout << "destruct animal " << name << endl ; }
};
class Dog: public Animal{
public:
Dog() :Animal("") { }
Dog(string n): Animal(n) {
cout << "construct Dog" << endl ;
}
void dogStuff() { cout << "hello woof...."; }
};
class Cat: public Animal{
public:
Cat() :Animal("") { }
Cat(string n): Animal(n) {
cout << "construct Cat" << endl ;
}
void catStuff() { cout << "hello meow...."; }
};
int main() {
Animal *aa = new Cat("Catty"); // cat upcasting to animal
Dog *d = (Dog*)aa; // animal downcasting to dog. ???
cout << d->getName() << endl;
d->dogStuff();
Dog* dog = dynamic_cast<Dog*>(d) ;
if(dog) {
cout << "valid cast" << endl ;
dog->dogStuff();
cout << dog->getName();
}else
cout << "invalid cast" << endl ;
int i ;
cin >> i ;
return 0;
}
输出
构建动物Catty
构造猫
一斤
你好哇....有效类型转换
你好哇....猫
`
最佳答案
Dog *d = (Dog*)aa;
类型转换的括号样式称为 C-style cast ,因为它旨在模仿 C 的行为。在这种情况下,编译器执行 static_cast
,继续将 Animal*
向下转换为 Dog*
,基于假设底层对象是Dog
。因为底层对象实际上是 Cat
,所以程序格式错误,任何事情都可能发生,包括内存损坏。 C 风格的转换从不进行任何运行时安全检查。
Dog* dog = dynamic_cast<Dog*>(d);
此转换实际上不需要执行任何操作:它正在从 Dog*
转换为 Dog*
。不必执行运行时安全检查,即使使用了 dynamic_cast
,因为 d
被假定为格式正确的 Dog*
。
建议
避免 C 风格的转换。确保任何向下转型都是有效的。我个人不太使用 dynamic_cast
,但我有责任只正确地向下转换。
关于c++ - C++中的向上转型和向下转型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50033789/