C++ 二项式系数太慢

标签 c++ recursion math

我试图通过使用帕斯卡三角形进行递归来计算二项式系数。它适用于小数字,但 20 up 要么真的很慢,要么根本不起作用。

我尝试查找一些优化技术,例如“chaching”,但它们似乎并没有很好地集成到 C++ 中。

如果对您有帮助,这是代码。

int binom(const int n, const int k)
{
    double sum;

    if(n == 0 || k == 0){
            sum = 1;
    }
    else{
    sum = binom(n-1,k-1)+binom(n-1,k);
    }

    if((n== 1 && k== 0) || (n== 1 && k== 1))
       {
           sum = 1;
       }
    if(k > n)
    {
        sum = 0;
    }

    return sum;

}

int main()
{
int n;
int k;
int sum;

cout << "Enter a n: ";
cin >> n;
cout << "Enter a k: ";
cin >> k;

Summe = binom(n,k);

cout << endl << endl << "Number of possible combinations: " << sum << 
endl;

}

我的猜测是程序浪费了很多时间来计算它已经计算出的结果。它必须以某种方式记住过去的结果。

最佳答案

My guess is that the program wastes a lot of time calculating results it has already calculated.

这绝对是真的。

关于这个话题,我建议你看看Dynamic Programming Topic .

有一类问题需要指数级的运行时间复杂度,但可以使用动态编程技术 来解决。 这会将运行时复杂度降低到多项式复杂度(大多数情况下,以增加空间复杂度为代价)。


动态规划的常用方法是:

  • 自上而下(利用内存和递归)。
  • 自下而上(迭代)。

以下是我的自下而上解决方案(快速且紧凑):

int BinomialCoefficient(const int n, const int k) {
  std::vector<int> aSolutions(k);
  aSolutions[0] = n - k + 1;

  for (int i = 1; i < k; ++i) {
    aSolutions[i] = aSolutions[i - 1] * (n - k + 1 + i) / (i + 1);
  }

  return aSolutions[k - 1];
}

该算法具有运行时复杂度O(k) 和空间复杂度O(k)。 事实上,这是线性的。

此外,此解决方案比递归方法更简单、更快速。它对 CPU 缓存非常友好

另请注意,不依赖于 n

我利用简单的数学运算并获得以下公式获得了这个结果:

(n, k) = (n - 1, k - 1) * n / k

Some math references on the Binomial Coeffient .


注意

该算法实际上并不需要 O(k) 的空间复杂度。 实际上,第 i-th 步的解决方案仅取决于 (i-1)-th。 因此,无需存储所有中间解决方案,而只需存储上一步的解决方案。这将使算法在空间复杂度方面O(1)

但是,我更愿意将所有中间解决方案保留在解决方案代码中,以更好地展示动态编程方法背后的原理。

Here my repository with the optimized algorithm .

关于C++ 二项式系数太慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55421835/

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