c++ - 立体视觉(3D 立体)会卷土重来吗?

标签 c++ opengl nvidia stereo-3d stereoscopy

我正在使用 C++ 和 OpenGL(用于医学图像可视化)开发立体视觉应用程序。据我了解,这项技术在大约 10 年前是一个相当大的新闻,但从那以后它似乎已经销声匿迹了。现在,许多公司似乎都在投资该技术... Including nVidia it would seem .

立体也称为“3D 立体”,主要由 nVidia 开发(我认为)。

有人认为立体视觉是我们如何可视化事物的一项主要技术吗?我以休闲和专业的身份谈论这件事。

最佳答案

nVidia's 3D kit您不需要“制作立体应用程序”,驱动程序和显卡会处理这个问题。 10 年前,有使用偏光眼镜和极其昂贵的显示器的高质量立体视觉,以及使用 red/cyan glasses 的低质量立体视觉。 。你现在拥有的东西既便宜又质量好。现在您所需要的只是 120Hz LCD、入门级显卡和 100 美元 shutter glasses

所以毫无疑问,这将是下一件大事。至少在娱乐领域是这样。

关于c++ - 立体视觉(3D 立体)会卷土重来吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/665688/

相关文章:

C++ 成员类声明在一个文件中。在另一个实现

c++ - 如何用奇偶规则填充多边形?

qt - 在 QGLWidget 上使用 QPainter 时需要执行哪些步骤才能启用抗锯齿功能?

linux - 使用 NVidia GPU 的屏幕 EGL 显示

用于 double 定义错误的 CUDA atomicAdd

tensorflow - 当我尝试在 jetson tx1 中加载卷积预训练模型时,tensorflow 中出现错误

c++ - 如何在同一个类中转发声明一个函数?

c++ - C++中许多具有相同结构的成员函数

c++ - 如何在cout中打印我的 map <pair <int,int>,pair <int,int >>

java - GLSL 渲染纹理错误