我偶然发现了从派生类到派生类的横向转换,并发现了我的知识差距。直到现在,我一直生活在一个可以做到这一点的世界里。相反,std::bad_cast
被抛出。这是怎么回事?
#include <iostream>
class Base
{
protected:
int x_;
public:
Base(int x) : x_(x) {}
virtual ~Base() = default;
int x() const { return x_; }
virtual void setX(int x) = 0;
};
class Editable : public Base // class implements setters
{
public:
Editable(int x) : Base(x) {}
void setX(int x) { x_ = x; }
};
class ReadOnly : public Base // class implements empty setters
{
public:
ReadOnly(int x) : Base(x) {}
void setX(int x) {}
};
int main()
{
Editable editable(4);
ReadOnly &readOnly = dynamic_cast<ReadOnly&>(editable); // std::bad_cast
}
最佳答案
这就是人们说 dynamic_cast
可以横向转换的意思:
struct A { virtual ~A() = default; };
struct B { virtual ~B() = default; };
struct D : A, B {};
B* pb = new D();
A* pa = dynamic_cast<A*>(pb); // OK
即,它允许您将 B*
转换为 A*
,如果指针指向从 A
派生的东西和 B
。要使转换成功,仍然必须有一个 A
子对象供指针指向(或绑定(bind)到的引用,如果要转换为引用类型)。
在您的例子中,e
是一个Editable
。那里的任何地方都没有 ReadOnly
子对象。所以转换失败。
关于c++ - 不能向侧面动态施放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29587835/