有没有办法根据当前的 xPosition 找到曲线的索引位置,
假设我有一个曲线项 - MyCurve,它有 20k 个点,当鼠标移动时我可以获得鼠标位置,然后我可以通过简单地使用以下函数获得 x 和 y 位置。
double xPos=0, yPos=0;
this.zedGraphControl1.GraphPane.ReverseTransform(MouseLoc, out xPos, out yPos);
但是我想从曲线项中找到数据点,有什么建议...?
提前致谢....:)
最佳答案
请记住,以下只是一个近似值,它应该是准确的,尤其是当您将鼠标靠近该点时,但是当您查看鼠标位置时,您可能不会直接在曲线上的某个点上。它还假设您的 CurveItem Curve
有点,并且它们是均匀分布的。
double startPos = Curve.Points[0].X
double xStep = Curve.Points[Curve.NPts - 1].X / Curve.NPts;
int xIndex = (int)(xPos / xStep + startPos);
// Make sure it is in bounds
xIndex = xIndex < 0 ? 0 : xIndex > Curve.NPts - 1 ? Curve.NPts - 1 : xIndex;
或者您可以使用以下函数:
CurveItem n_curve;
int index;
zedGraphControl1.GraphPane.FindNearestPoint(mousePt, out n_curve, out index);
但请记住,这将寻找最近的曲线和该曲线内最近点的索引。
关于c# - 如何在 ZedGraph 上找到索引位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11779274/